诺兰在反人类的“Tenet”中展现出他的技术霸权主义倾向。这种机械性的思维首先体现在他对时间的天真理解上。自柏格森以来我们就知道,空间化了的时间并不是真正的时间,而诺兰似乎只知道用逆转了的动作来展现时间的倒流,他大力打造的特效运动于是实则取消了电影的每一丝时间性。二是他机械性地拼凑着他的叙事体,却对叙述这一最为时间性的动作视若无睹。只顾填鸭式地甩出一个个细节性的名词,却连基本的叙事原则都完全放弃。这也正是他第三个机械性的地方:无论这一套时空规则在物理学上看上去有多么精致,在时间与人类交接的哲学问题上他却较以往更加苍白。时间颠倒而产生的逻辑问题以及因果倒置后对顺时生活的人类有什么影响,他丝毫不感兴趣。这一切不由得让我祈祷,有朝一日科学家真的研究出颠倒时空的技术之后,坐在按钮后面的千万不要是诺兰本人
就不说角色写的有多无语了(特别是反派),台词居然能写出"cold war, cold as ICE"、"if I can't have you then nobody else can"等等这种令人笑喷级别的对白,你说是汤米威叟写的我都信。同时,在人物与情感编写缩水后毫无疑问放大了视觉上面的奇观呈现,这也显现出很严重的问题:本片视觉奇观呈现效果其实很低。除去一贯诺兰的往大做外,这次很大主要建立在于时空倒转后的“倒放”,当然单纯的倒放并不能带来太大的奇观性质,所以设计了不少正逆时间同画面的场面,并且还为这些段落进行了不少的训练以及编排。然而诺兰一贯糟糕的动作戏把控设计,加上这次凌乱的剪辑,直接让呈现出来的效果一团糟,很多镜头根本没有让观众来得及去仔细辨别一正一反同屏的效果就直接跳过,让现场编排的动作彻底白费,奇观性质的呈现效果大幅度削弱……
“去感受”,感受啥啊请问?!
时间逆行的概念本身不新,烧脑的是不讲人话的表达方式。诺兰为了炫技牺牲了故事和人物,观影体验非常差。老套的拯救世界的故事,但没有一个角色有足够的驱动力,都只是在模板化地跑剧情,唯一动机有说服力的竟然还是反派。本质动作片,可动作戏不太行,混音太吵,节奏也很闷,没有转折和高潮,两个半小时很疲惫,一直在看表。一刷能大致懂诺兰的叙事目的,我也相信他的故事一定能逻辑自洽,N刷可以理清时间线和细节,但一刷的观影快感太低了,完全支撑不起我N刷的欲望。个人来说,我觉得是诺兰电影里拍得最差的一部。
无聊到根本不想去深究。
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